鹿沼の隅っちょから

鹿沼の隅っちょから

「鹿沼」でググった時に1ページ目に表示される事を目指していたのに鹿沼の事全然書いてません

ナイツ&マジック10 天酒之瓢

 大好きなシリーズが人気になったりアニメ化するのは嬉しいのですが、続きが中々出てこなかったりクオリティが下がったりすることが多々発生しており、それはそれで悲しかったりするのですが、例に漏れずこのシリーズもそんな顛末に陥っていたことをこの巻を読んで実感しました。ああ、貴方もですが。

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第10弾の舞台は、空に浮かぶ広大な大地。噂に導かれ冒険心からやって来たエムリスとアーキッドは、辿り着くなり争いに巻き込まれてしまいます。

混迷を深める空飛ぶ大地に、彼が現れます。 銀の光に蒼き刃。新婚旅行中の銀鳳騎士団団長、エルネスティ・エチェバルリアが。空飛ぶ大地の戦いは活発化してゆきます。空には史上最強の対飛空船戦闘艦である飛竜戦艦。大地からは絶えたはずの超巨大魔獣、竜の姿が現れます。

人とハルピュイア、飛竜と魔獣。大地の支配者の座を巡り激戦が繰り広げられる中、エルネスティの眼前に思いもよらぬ因縁が現れます。「できるならばあなたとは戦いたくなかったですが……。勝つか負けるか。トイボックスマーク2、最期まで全て魅せて差し上げなさい!」戦いの決着へと向けて、覚悟を乗せた蒼き騎士が空を翔ける――!

ナイツ&マジック 10 (ヒーロー文庫)

ナイツ&マジック 10 (ヒーロー文庫)

 

まず、前作から2年も掛かってることに驚きです。そしてそれにも関わらずこの程度の内容なのかとガッカリです。

「割とよくある若干変化球な異世界転生もの」の中でもロボットに特化してる部分がこの作品の最大の特徴であり、主人公の俺ツエーが物理ではなく知識にも及んでるところも独特で楽しんでおりました。アニメも横手さんのお陰で実に丁寧に扱われていた印象です。

しかし、ここがピークだったのでしょうね。惰性で書き続けているとしか思えない展開が続くようになってると、なんとなく感じてはおりました。

やはり作者に多額の収入が入ってくるからモチベーションが下がってしまうのでしょうかね。多くの作品がアニメ化した後に刊行ペースが鈍り、作品自体も劣化してしまうのは。シリーズが長く続くとマンネリ化してしまう弊害もあるとは思うのですが、一ファンからすると残念でなりません。

 

帯に書いてある「あたなとは戦いたくなかった」でどんな敵が出てくるのかと思ったらつい最近戦ったお方でした。普通に敵だった方じゃん。何この含みのある様な書き方。ここらへんって担当編集者が作るんですかね?邪魔でしかないわ。

展開も今一つというか同じだし、続きも別に気にならないのだけれども、それでも買ってしまうんだよなぁ俺。2年でも5年でも待ちますので、書き続けて下さい。

Into the Breach 感想

ニンテンドースイッチのゲーム『Into the Breach』はマス目の上で戦うのだけれども敵の行動が分かってる上でこちらの行動を選択するという斬新な設定で一手間違えただけで敗北の可能性があるぐらいシビアで刺激的な傑作だったよ!

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配信日  2020年9月18日

メーカー Subset Games

ジャンル ストラテジー

価格   1,620円

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ストラテジーゲームが好きで上に貼りましたIndie Worldの紹介動画を見て興味を持った方ならば、是非この作品に触れて欲しいです。人を選ぶし、誰でも楽しめる難易度ではありませんが、私はゲーム史に名を残す傑作だと思っております。

面白さ

アクションゲームが苦手だった私は、ファミコンウォーズファイアーエムブレム三國志蒼き狼と白き牝鹿が大好きでした。昔はこれらのジャンルをシミュレーションゲームと言っていたのですが、今ではストラテジーゲームと言うようです。

ストラテジーゲーム - Wikipedia

勝利のために熟考して計画を練ることに焦点を置いたもの。

日本においてストラテジーゲームはシミュレーションゲーム (SLG) のサブジャンルの一つとみなされており、ウォー・シミュレーションゲームとほぼ同じ意味合いで用いられている。一方、欧米ではストラテジーゲームとSLGは別のものとして扱われる傾向がある。

あ、日本と海外で意味合いが違うのか。でもInto the Breachに関しては、「勝利のために熟考して計画を練ることに焦点を置いたもの」がドンピシャなので私の中ではストラテジーゲームとします。

だって本当に考えて悩んでもがき苦しみながら1ターン1ターン決断しながら進めるゲームなんては初めてだったんだもの。ファイアーエムブレムだって結構悩みながらユニットを動かしてたつもりだったのですが、Into the Breachをプレイしたらまだまだ甘かったんだなというか今までテキトーにやってたんだなぁと驚きました。そのぐらい難易度が高いんです。

でも、ただ単に高いだけでは無いんです。熟考してる内にすべての懸念材料を払拭できる一手が思いついたりするんです。その時に溢れ出す脳汁の気持ち良さと言ったら!

詰将棋に似てると言う方もいらっしゃいますが、Into the Breachは5ターン生き抜ければクリアなので読んでも3手先ぐらいですし、詰将棋ほど先を読む必要が無いんです。

例えば下の画像。

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自機が1体敵にに拘束されており、このままだと動くことが出来ずに攻撃を受けてしまいます。赤い敵と茶色い敵は電力を攻撃しようとしております。自機が3体で囲んでいる四角いユニットを守りながら電力を守りながら自機が壊されないように行動しなければならないんです。ちなみに溶岩っぽいマスは落ちたらダメージを喰らい、黄色い模様のマスは次のターンに溶岩のマスになります。

この状況を自機3体の武装や移動距離、攻撃後の敵の状況等々を考えて、すべてをクリアできる行動を考えるんです。ってこの状況は比較的簡単にクリアできるんですけどね。クリアした後の状況がこちら。

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遠距離攻撃を装備してて良かった!と当時は思ってただろうなぁ。無かったら電力が1つ破壊されてましたね。
ただこのあと敵が2体湧いてくるのですが、はてどうやってこの局面を切り抜けたのだろうか俺。

・8×8の狭いマップ

・1ステージ5ターンのみ

・自機が3体

・敵の次のターンが提示されてる

これらの要素がテンポ感を良くし、リプレイ性も高め、詰将棋感が強くなり、さらに絶妙すぎるバランスが相まって、ゲームとしての面白さが恐ろしく高くなったと思います。

操作性

斜めのマス目に抵抗がありましたが、特に問題もストレスも無く操作できました。UIも無駄がなく分かりやすい方です。

元がPCなのでマウス操作前提の構造なのですが、コントローラーでもストレスなく操作できるよう落とし込めておりました。

グラフィック

見た目ドット絵ですしマップも狭いしショボいと思われるでしょう。

でも、面白さにグラフィックってそんなに重要なのでしょうか。熱中してプレイしていた時、私はこのグラフィックに何の疑問も不安も不満も発生しませんでした。寧ろこれで良いとさえ思います。

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この画面がフォトリアルになったとして、面白さが増すことがありますかね。

こんな項目を設定しておいて何なのですが、私の中でグラフィックへの重要性はかなり低いです。

サウンド

全く記憶に残っておりません。集中して考えてる邪魔にならない程度のBGMが流れていたのかも?

リプレイ性

条件を満たして各実績をクリアするとコインが貰え、それを使用することにより新しい部隊が使えるようになったりします。これを目指すだけでもリプレイ性が高まります。

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が、そんなの関係なくリプレイをし続けてしまう中毒性がこの作品にはあります。こりゃあ無理だなと思える場面でもふと打開できる一手を思いついたりしちゃうんですよ。その時の全能感と言ったら!脳汁が出て気持ち良すぎます。その快楽を求めてまたプレイしちゃうのよねぇ。

ただ、毎回そんな一手を思いつく訳でもないので、どうしようもなく全滅した時やミスをした時は自分への無能感に苛まされます。

難易度が選べるので自分に合ったモードでプレイすればいいんですけどね。私の場合はノーマルでやや物足りなくなったのですが、ハードは全く歯が立たちませんでした。俺下手なんだなこの手のジャンルも・・・。

感想

オートセーブですので1手さえも取り消すことが出来ません。考えに考え抜いて選択していかなければなりません。その高い緊張度は今までのゲームでは感じたことが無いほど高いものです。そしてそれらをクリアした時の達成感。堪りません。

そこに、狭いマップ、少ないユニット、短いターン数とテンポを良くするための要素の高まりのようなゲームデザイン、リプレイ性の鬼ですよ『Into the Breach』は!

ただ、難易度は相当高いです。高いからこそクリアした時の全能感が半端ないんですけどね。各実績も結構無茶なものが多くてコンプリートするのは相当しんどいです。私は断念しました、ってハードでクリア出来てない段階で無理だろうけどな!

1手1手熟考するのでプレイ後に疲労感があったりしますが、私は現段階でのストラテジーゲームで最高な作品だと思っております。元々が人を選ぶジャンルですが、興味を持った方は是非プレイしてみて下さい。見た目とか関係なく本当に傑作ですから!

評価

良い点

・一手一手の緊張感

・クリアしたときの全能感

・テンポの良さ

悪い点

・それでも高い難易度

・しんどいミッション

・プレイ後の疲労

評価

10/10

ニンテンドースイッチeShop2021.5.20更新

ファミコン探偵倶楽部をプレイしております。

私にとってこの作品は人生を左右するぐらいの影響を与えてくれました。元々子供向けの江戸川乱歩シリーズを読破していた私なのでミステリーは好きだったのですが、ファミコン探偵倶楽部のお陰でさらに拍車がかかり、赤川次郎にどっぷりと嵌まりました。その後三國志に嵌まりそこから歴史小説にシフトしていくのですが、京極夏彦の作品に触れ再びミステリーを貪るように。森博嗣も好きだったなぁ。で、涼宮ハルヒのアニメを見てからライトノベルへ嵌まっていくのですが、それはまた別のお話。

今はミステリーって米澤穂信青柳碧人しか読んでないなぁ、ってあまり影響受けてないじゃん俺。

そんな私のどうでもいい読書歴を紹介しつつ、eSHopにて更新された作品をピックアップしていきます。

NEW

0 Degrees

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eastasiasoftかと思ったらeastasiasoftだった。

eastasiasoft、扱ってるゲームは同じようなものばかりだけど、なんだかんだ信用できるパブリッシャーに俺の中でなってることに驚いております。当たりの作品もあるしね!

あの香港で頑張ってる会社ってところも、なんだかんだ憎めないどころか応援したくなってしまう要因かもしれません。

AeternoBlade

https://store-jp.nintendo.com/dw/image/v2/BFGJ_PRD/on/demandware.static/-/Sites-all-master-catalog/ja_JP/dwee480a71/products/D70010000020484/heroBanner/3b8d6397b99bc771f8ee3ff95977d81483bd441faeb00920645da2a37f338e58.jpg?sw=1368&strip=false

3DSで「タイムアベンジャー」の名前で販売されていたそうです。その時のトレーラーしか見つけられませんでした。

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サクラ・サキュバス2 ~止まらぬ出会い~

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エロ抜きのエロゲーが大躍進だな!本当に誰が購入してるのだろうか。中高生なのかなぁ。

Fate Of The Pharaoh

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7~8年前の作品のようです。スマホゲーっぽいけどPCだったようです。

アーケードアーカイブス タスクフォースハリアー

https://store-jp.nintendo.com/dw/image/v2/BFGJ_PRD/on/demandware.static/-/Sites-all-master-catalog/ja_JP/dw285abc9b/products/D70010000039290/heroBanner/8dad90a41fdab20c3caa69466f47ea6646feac09289d1c7aaed70df2788d14df.jpg?sw=1368&strip=false

UPL、いい仕事してたんだなぁ。この作品は知りませんでした。

G-MODEアーカイブス+ 怒首領蜂大往生DX

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ガラケーでこれは凄い!とんでもない技術だったんだなぁ。

もうすぐ発売

竜星のヴァルニール

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プレステのゲームみたい、と思ったらコンパイルハートだった。当たってたわ。

マールク:ダークデーモン

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面白そうだと思ったらeastasiasoftだった。またにこれがあるからeastasiasoftは侮れない。実際面白い作品がそこそこあるからね!俺はまだ当たってないけどな・・・。

Connect Color Dots: Fun Water Flow Pipe Line Art Puzzle Game

https://store-jp.nintendo.com/dw/image/v2/BFGJ_PRD/on/demandware.static/-/Sites-all-master-catalog/ja_JP/dw0151dd2d/products/D70010000039658/heroBanner/79a6340ecb98517cb589679630b80b075dac8022500de22144d6c8209caa34c2.jpg?sw=1368&strip=false

同じようなパズルゲームをプレイしましたが、あまり面白さを感じることが出来ませんでした。

Family Mysteries 3: 犯罪者の頭脳

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よくあるポイント&クリックゲーのようです。海外では人気があるのでしょうね。私は全く興味が湧きません。

かしおり

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割とよくある落ちゲーにしか見えません。

ケープ君の脱出ゲーム 2.5部屋目

https://store-jp.nintendo.com/dw/image/v2/BFGJ_PRD/on/demandware.static/-/Sites-all-master-catalog/ja_JP/dw7996a9a1/products/D70010000041473/heroBanner/ac15a81d2a1075dc0901d832faf7773e93a8fac4d105b1cd0db72489e6a58747.jpg?sw=1368&strip=false

どうも元々無料ゲームをスイッチに移植して定価を高く設定して50%セールで販売して利益を得てるようですね。

日本のパブリッシャーとして応援してたんですけどね、レジスタ

LiEat

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これも無料ゲームなのよね。移植する段階でお金が掛かるから仕方が無いのだけれども、それでも980円は高くない?

Maneater

https://store-jp.nintendo.com/dw/image/v2/BFGJ_PRD/on/demandware.static/-/Sites-all-master-catalog/ja_JP/dw325da6a2/products/D70010000039058/heroBanner/8bf020fc5aec2fc4ddebb0c7a2c0b2b895734212217911d581796fcaddcc2c69.jpg?sw=1368&strip=false

これが噂のオープンワールドサメゲーか!外人ってなんでサメが好きなの?ゾンビの次にサメが好きだよね。

オールモスト・ゴーン

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スマホゲーが悪い訳では無いのですが、大体のゲームがスマホで操作した方がプレイしやすそうだったりするのよね。そこに不満をかんじちゃうのよねぇ。

この作品がどうなのか、プレイしてみないと分かりませんけどね。

Castle of no Escape

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ちょっと面白そうと思ったのに日本語対応してないのかよ!残念だ。

LOVE - 物語が詰まったパズルボックス

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こういう新しいことやってる作品って応援したくなるのよね。部屋を階層ごと回転させることによってどういうゲーム性が発生するのか、期待しております。

迷い猫の旅2 -Stray Cat Doors2-

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トレーラーのコメントを見るに人気があるようです。スマホでプレイした方が良さそうな気がしないでもない。

ダンジョン・エスケープ

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回転ノコギリとか雰囲気でeastasiasoftかと思ったらeastasiasoftだった。こんなドストレートなタイトル名でいいんすかね。

ウィッチェ(Wicce)

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自機の動きが安っぽいなぁ。箒を振る時のモーションと言うか姿が酷い。人妻と言う点はポイント高いけどね(関係ない

トイハウスからの脱出

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またレジスタからの脱出ゲームかよ!俺の大好きなレジスタは何処へ行ってしまったのだろうか。

What The Fork

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説明文の日本語がかなりヤバいのですがまさかの日本語対応。

何フォーク-夕食以来のフォークの最もよい使用-ここにあります!あなたのフォークリフトにジャンプし、単独で、または最大4人のプレイヤーのための古典的なソファの生協のいずれかで新しい課題に直面しています。電気モーターが轟音を立ててフォークを打ちましょう!

グーグル先生でももっとマシな訳をしてくれるんじゃね?本当に酷いな。

ハミダシクリエイティブ

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このジャンルは進化してるようでまるで成長してない気がする。

大逆転裁判1&2 -成歩堂龍ノ介の冒険と覺悟-

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冒頭プレイして全く嵌まれなかったんですよね、逆転裁判。まさか人気シリーズになるとは思っておりませんでした。私は多くの人が絶賛する作品に嵌まれない場合が多々あるのよね。モンハンがその最たるシリーズだな。

キッズプレイ 形パズル

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お子様向けゲームが多数並んでるなと思ったらレイニーフロッグで驚きました。売れるのか心配ですが。

セール

ステレデン バイナリースターズ

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何回も見かけてるのに今更面白そうに見えてきて困る。買っておこうかなぁ。

まとめ

Pix Arts に続く警戒すべきパブリッシャーが登場しました。Piotr Skalski ってロシア語っぽいのですがどこの会社なのだろうか。検索してもHPが引っ掛かりません。スマホゲーをスイッチに移植してるだけの印象です。一気に大量のゲームを配信してくるあたり商売する気が無いのでしょうか。またすべての作品が日本語非対応です。

IARCを認めて以降、どう見てもレベルの低すぎる作品が大量に流れ込んできました。認めた事によることによるメリットはとても大きかったのですが、デメリットもまた大きかった、と私は思っております。

eShopを更新される度に眺めて楽しんでいた私には、ノイズのような作品が増えたことにより非常に不快な思いをしております。ただ、こんな作品の中でも実は面白いものがあるんだよ!って探し出せればいいんですけどね。でもなぁ、どう見てもパクリの劣化版にしか見えないものばかりなのよね。

今後このような作品がさらに増えてくるでしょうが、止む無し、ですね。