鹿沼の隅っちょから

鹿沼の隅っちょから

「鹿沼」でググった時に1ページ目に表示される事を目指していたのに鹿沼の事全然書いてません

【BitSummit 7 Spirits】中国本土のゲーム制作者を心の底から応援してます

私は共産党独裁の中国が嫌いです。ゲームに対してもいきなり規制をした中国が嫌いです。

14億人を超える人口を誇る中国は、他の産業だけでなくゲーム産業にとっても巨大な市場です。しかし、新たに公開された中国のビデオゲーム規則は正式に「血」「死体」「麻雀」「ポーカー」「ポルノ」などを禁止しており、様々なジャンルのゲームが販売できなくなる見込みです。

これにより過去の作品を含め、多くの作品を中国の方々はプレイ出来なくなりました。年齢制限によるゾーニングではありません。これらの要素があるすべてのゲームが中国ではいかなる人間もプレイ出来なくなったんです。

 

そんな中国ですが、ゲームを制作している方々がBitSummitに出展しておりました。

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合同で出展されたのでしょうか、纏まって一つのブースで展示しておりました。あまり興味のある作品は無かったのですが、スタッフの方が片言の日本語で呼び掛けていたので一つのゲームを試遊いたしました。

カードゲームのようでして、キャラクターデザイン的にもゲーム内容としても良くできておりました。「面白かったです。発売されたら購入します」とスタッフの方に言ったのですが、おそらく伝わってなかったようでした。せめて英語が話せたらなぁ。こういうイベントの度に思ったりしております。

帰宅後、ゲーム名で検索しようと思ったのですが、中国の漢字だから変換できない・・・!

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「梵」に似てるけど違うようでして。って英語のタイトルがあるじゃん、と検索したら引っ掛かりました。

Dimension of Dreams

Dimension of Dreams

  • WEXPLORE GAMES CO., LIMITED
  • Games
  • $0.99
ディメンション オブ ドリーム

ディメンション オブ ドリーム

  • WEXPLORE GAMES CO., LIMITED
  • ゲーム
  • ¥120

スマホですでに発売しておりました。日本でも発売されております。120円。安いな!

英語ですがレビューも見つけました。残念ながら英語なので読めませんけどね。

ホープライトやドリームクエストに似てると書いてありますが、そもそもそのゲームを知らないのでどちらにせよ分からない私がおります。評価も星4つでまあまあ良いようですね。

個人的に印象的だったのがこのデザインなんです。

https://www.pockettactics.com/assets/Uploads/_resampled/ResizedImageWzgyMCw2MTVd/dod2.jpg

洋ゲー臭さえ漂うこのデザイン。まさか中国本土の作品だなんてねぇ。

 

他にも様々なゲームがございましたが、この『ツカレタマン』が特に印象に残っております。

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なんで日本語タイトルが『ツカレタマン』になったのか、その経緯に非常に興味があります。中々このタイトルは出てこないでしょう。元のタイトルの直訳なのかな?面白いなぁ。「だるい生活をイメージした無気力アクションゲーム」ってパワーワードも最高ですね。

 

『Va-11 Hall-A』はベネズエラの人たちが作った作品です。

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/447530/header.jpg?t=1531065982

『The friends of Ringo Ishikawa』はロシアの方です。

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/846110/header.jpg?t=1555516775

『No Straight Roads』はマレーシアのチームです。

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『がんばれ!スーパーストライカーズ』はスペインの方がオーストラリアで作ってます。

https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/419990/header_japanese.jpg?t=1546703044

世界中でゲームが作られており、それがSteamやニンテンドースイッチPS4XBOXで世界中の人達がプレイ出来ております。私がインディーゲームに惹かれた要因の一つなんです。インドネシアやブラジルでも作られてるんですよ。なんでこんな当たり前のことを私は知らなかったのか。そして、当たり前ですが、中国だってゲームを作ってる人たちがいるんです。

ゲームには言語の壁はございますが、国境の壁は無い筈なんです。サッカージャーナリストが「スポーツで一番行われているのがサッカーだからここはサッカーの惑星だ」と言ってましたが、リスペクトして私も言いましょう、「ここはゲームの惑星だ」って。

 

様々な文化の中にゲームもあって、それが世界中に広がっていて、作る人とプレイする人がいる。中国にはテンセントなる巨大なゲーム会社がございますが、小規模でも個人でもたくさんゲームが作られているんです。

共産党による独裁、それによる突然の理不尽な規制等、様々な困難が中国本土のクリエイターに降りかかってくるとは思いますが、私はそんな彼らを心の底から応援したいと思いました。

 

120円ですが買いましたよ!このお金、彼らにちゃんと届くのでしょうか。せめて気持ちだけで届いてほしいです。

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あ、あの字、夢だったのか。

【BitSummit 7 Spirits】モチ上ガールが私の中で話題に

今回のBitSummitにおいて一番楽しみにしていた作品です。

いつもチェックして情報を得ております非常にお世話になっている「Nintendo Switch 情報ブログ<非公式>」様にてこの記事を見たときに、すでに私はこの作品の虜になっておりました。

PV見て確信しました。「これは絶対に面白いやつだ!」と。

何故モチなのかとか寿司なのかとか世界観とか分からないけど、見ていて操作感が良さそうだったんですよね。

あと2Dかと思ったら3Dなんですよね。表現方法も素晴らしい。

モチ上ガール|公式サイト


モチ上ガールPV

などと褒めておいて何なのですが、当日試遊してないんですよね。

待ってる間に他を見ておこうと思ってその場を離れ、会場を後にした後に「あ!モチ上ガール試遊してねぇ!」と気が付いたという体たらく。

画像としては撮ってあるのですが。

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ワサビ鉄火巻をゲットしてますが、なぜ寿司なのか、その謎は分かりませんでした。

操作性も良さそうでしたね。ボタン一つでジャンプしてモチも出せてと分かりやすいのもあり、すぐにスイスイとキャラが動いておりました。ゲームの基本は操作性だと思っております。操作して気持ちが良いまで磨き上げれば名作になる。そしてこのゲームはその可能性があると感じております。

ああ、試遊したかった。なんで忘れるかな俺。

 

昨年の日本ゲーム大賞U18部門で金賞受賞作品のようですね。って製作者高校生かよ!

配信を楽しみにしておりますが、出来れば製作者様が納得できるまでとことん作りこんで頂きたいです。あと誰か彼に投資してください。

【BitSummit 7 Spirits】パズル&モナークはやっぱり楽しい!

TOKYO SANDBOX で知りました『パズル&モナーク』ですが、その日にダウンロード&追加コンテンツ課金をし、一時期一番長くプレイしていたゲームとして君臨しておりました。

そこから転落したのは子供が私のスマホを奪ってこのゲームをバッテリーが無くなるまでやり続けるからです。お陰でスコアが塗り替えられまくりです。

我が子は3分モードをやりこみ、時間制限内でパネルを置ける上限である71枚を使い切ります。これの何が凄いって、私がやると頑張っても50枚しか置けないんですよ。同じ3分間で20枚も差が出るって!

ちなみにこれが最高得点です。

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12万点出して子供に自慢していたあの頃を返して!なんだよ20万点って!

しかし、世界は広い。

世界ランキングの上位は化け物揃いです。30万点とか行っちゃうんです。

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あれ?!さらに上に行ってる?!なんだよ47万点って!!プレイヤー数も物凄い増えてる気がします。

App Store で検索しても出てこなかった作品が、今ではピックアップされてランキング上位にまで来てますからね。「面白いゲームが売れる」という当たり前が本当に嬉しいです。

 

今回のBitSummitにも参加されてると知り、お伺いいたしました。そして製作者に感謝の気持ちを伝えたいと思っておりました。

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早速ブースを発見しその場に製作様もいらっしゃいましたので、TOKYO SANDOBOX でこの作品を知り大変楽しませて頂いてる旨をお伝えしたところ、私のことを覚えてらっしゃいました。いやぁ、感動です。嬉しくて泣きそうになりました。

また、ご挨拶した時にプレイヤーの方もいらっしゃったのですが、その方は無制限モードをやりこんでらっしゃるようでして、スコアを教えて頂いたら30万点オーバーでした。凄い!目の前にとんでもない人が居る!と興奮しました。

子供がフォートナイトよりもパズル&モナークに嵌まってますと伝えた後、お邪魔にならないように場を後にしようとしたのですが、リアルパズル&モナークのパネルを一枚渡してくれました。

興奮状態だったので「え?くれるの?」と勘違いしたのは内緒です。

「このパネルを置いてください」

「あ、ああ!(ここで気が付いた)ありがとうございます!」

しどろもどろになりながらも道や森になるようにリアルパズル&モナーク上に置く俺。置いた後に30万点オーバーの方に「いやそこ置けませんよ」と言われさらにテンパる俺。最終的に置いた場所がまた酷い悪手だったようで眉を顰める30万点オーバーの方。

 

その後も時間さえあればプレイしまくってますが、どうしても子供のスコアを抜けません。無制限モードでさえ20万点越えないんですよ!運要素もあるとは思うのですが、根本的なコツをまだ見出せていないんかもしれませんね。

相当な時間を費やしながらもまだ奥が深いと思わせてくれるこの『パズル&モナーク』、きょうみのある方は是非プレイしてみてください。無料ですから!そして面白かったら課金してみてください。ガチャと比べたら安いものですから!

パズル&モナーク

パズル&モナーク

  • new game style
  • ゲーム
  • 無料

 製作者様のHPはこちらです。

でらうま倶楽部