鹿沼の隅っちょから

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「鹿沼」でググった時に1ページ目に表示される事を目指していたのに鹿沼の事全然書いてません

Voice of Cards ドラゴンの島 体験版 感想

ニンテンドースイッチのゲーム『Voice of Cards ドラゴンの島 体験版』はすべてをカードで再現したRPGなんだけど別にそれが売りになる様な利点も無く何よりテンポが悪すぎて常時ストレスを感じて物語やデザイン等を台無しにしてる問題作だったよ!

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store-jp.nintendo.com

配信日  2021年10月28日

メーカー スクウェア・エニックス

ジャンル RPG

価格   3,520円

youtu.be

本来ならクリアしてから書くべき感想なのですが、今回はクリアどころか序盤までしかプレイしてない状態で書きます。さらに言えば、発売前だし体験版だったりします。

それでも私が書きたくなったのは、非常に面白そうなのにちょっとしたことで作品全体が駄目になってしまう典型的な例として紹介できるのでないか、と思ったからなんです。

ただの田舎のサラリーマンですが、今まで様々なゲームに触れてきました。近年では海の物とも山の物ともつかない世界各国のインディーゲームにも触れてきました。そんな私が「ああ!なんで大手ゲームメーカーに所属してるのにわかんねーんだよ!」と苛立ってしまったぐらい修正しなければいけない点が見えてるのに、それを放置して、剰え体験版として購入前に触れさせちゃってる愚行を、私はどうしても許せなかったんです。

 

この作品、何が悪いのかと言えばただ一つです。

テンポが悪い

本当にこれだけです。そしてこれが悪いだけで作品全体を駄目なものだと決定付けているんです。

テンポが悪いにもいろいろありますが、この作品に関しましてはすべてにおいて悪いんです、というかワザとそうしてるのではないか?と疑ってしまうぐらい酷いんです。ここまで酷い作品は今まで出会ったことがありません。

勿論存在はしてるのですが、それはロード時間が長かったり、技術的に仕方が無かったり、無駄なムービーの挿入だったりと、それなりの理由があるんですよ。でもこの作品は単純に悪い。

 

とにかくレスポンスが悪いんです。

決定ボタンを押しても反応するまでタイムラグがあるんです。これがもうストレス。

「はい」か「いいえ」を選ぶだけなのに、下から顔を出してる「はい」のカードがちょこっと上に上がってくるまで待たないといけないんですよ。なんだそれ。しかもこれ、よくよく調べてみたら決定ボタンを押して初めて上に上がってくるんです。つまり、「はい」を選ぶのにボタンを2回押さなければならなかったんです。

見ても分からないかもしれませんが、操作すればわかります。これがもうね、気持ち悪いんですわ。

 

このレスポンスを悪くしてる原因は、カードの動きです。

会話シーンをAボタン連打で飛ばしてるシーンがこれなのですが、

途中で引っ掛かるんです。んで選択肢が出るのを待つ。もうストレスしかありません。

サクサクと話が進めばいいのに、カードが右から来たり左に行ったり、テンポを悪くする演出が常に入ってイライラが増えていきます。

 

これが戦闘シーンになったらさらに悪化するんですよ!

攻撃するのにカードが動いて叩いたり魔法みたいなの飛ばしたり。

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サクサク進む上で動くのなら構いませんが、これまたテンポをだたただ悪くしてるだけな演出なんですよ。無駄どころが弊害しかない。

そもそもカードバトルでも何でもないのがまた笑えるんですわ。ただのコマンド形式なだけですからこれ。

下の画像を見て下さい。

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特殊なカードは左上にあるジェルを使うのですが、あとのカードは何回でも使えるんです。そこにカードゲームに良くある戦術性は皆無です。ただのコマンドをカードで表現してるだけなんです。

 

そう、このゲーム、カードの意味が薄いんです。そこを前面に押してるのに、そこが売りなのに、そこが肝なのに、カードの意味が薄いんです。

フィールドもカードで表現してますが、本当に表現してるだけなんです。

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カードがひっくり返ったら敵がいた!なんて表現はありません。だってエンカウント形式なんだもの。

あと移動不可なカードへの選択が可能なのも煩わしい。一度動いてから戻る演出が入るのですが、これまた無駄で無意味でただただテンポを悪くしてるだけ。

そもそもフィールドに出たらカードが一面に配られてひっくり返って表示、街に入ったらカードが出てきてひっくり返って表示、と常に無駄な演出を見せられるのもテンポが悪くなるだけの演出なんですよね。

 

いろいろ考えると、「カードですべてを表現する」ってコンセプトだけで突っ走っちゃった気がしてきました。でもそれってインディーゲーム界隈では許されるけど、大手ゲームメーカーがやっちゃ駄目だろうよ。

私はあまり詳しくないのですが、このヨコオタロウとか斎藤陽介って人は有名な方なのでしょうか。スタッフの名前を前面に出して宣伝する作品に碌なものが無いのは良くあることなのですが、これもその一つってことなんですかね。

 

発売日まで一か月あるから修正されたりしないですかね?デザインとか本当に好みなんですよ。本当に勿体ない作品なので、是非とも期待しております、というかお願いですから見直してくれ!

 

蛇足として。

体験版をプレイしてあまりに酷かったのですが、もしかすると私だけがそう感じてたのかもと思っていたところ、下記のまとめサイトを見て「ああ、やはりみんな同じように感じていたのね」とほっとしたのと同時に記事にしてみようと思いました。

switchsoku.com

興味がある方は体験版をプレイしてみて下さい。本当にイライラするから!

Nintendo Direct 2021.9.24 はオッサンが泣いて喜ぶ回だったよ

今回も日本時間朝7時からの配信です。任天堂ってどこの国の会社なんだっけ?北米が一番大きな市場なのは分かるけど、なんで母国の会社からこんな仕打ちを受けなければならないでのしょうか。

などと文句を言いつつワクワクして見てた私がいるんですけどね。早めに会社に行ってギガ使ってリアルタイムで視聴しましたよ、ええ。文句言ってる癖に楽しんでるへそ曲がりで天邪鬼な任天堂信者なオッサンです。

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youtu.be

そんな私が気になった作品をピックアップいたします。今回は期待された作品の続報もないし新しいビッグタイトルもないし、どちらかというと拍子抜けな内容だったとは思いますが、個人的には驚きの連続な内容でした。というかオッサン歓喜回だな!

ピックアップ

チョコボGP

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チョコボレーシングってPSでしか発売されてないのに今回はスイッチ独占なの?と後から調べて驚きました。スクウェアエニックスソニーを足蹴にして大丈夫なんすか?と心配になったりして。

内容的には思いっきりマリオカートでさらに驚いたけどな。

Voice of Cards ドラゴンの島

youtu.be

これまたスクウェアエニックス!見た瞬間これは面白い奴だ!と感じました。体験版を配信していたので即プレイしてみました。

テンポが悪すぎて途中でプレイを断念しました。駄目だこれ。ゲーム内容的には面白そうなのに操作感が最悪。何が悪いのかをまとめて記事にできるぐらい酷い出来です。

勿体ないなぁ。

星のカービィ ディスカバリー

www.nintendo.co.jp

俺、カービィってGBでしかプレイしたこと無いかも。あとスマブラ

トライアングルストラテジー

www.jp.square-enix.com

オクトパストラベラーが大好きな私ですのでかなり期待してる作品です。しかしさぁ、発売日2022年3月4日って遠いよ!こういうのは2022年春でいいじゃん!なんでこんな先の発売日を発表しちゃうのスクウェア・エニックスって。んでもってどうせ延期するんでしょ?こういうところが今一つ好きになれない要因の一つなんだよなぁ。

真・女神転生V

megaten5.jp

自分でも不思議なのですが、この作品に対して全くワクワクしないんです。女神転生シリーズは勿論、世界樹の迷宮もプレイしてたし#FEだってプレイするぐらいアトラスって会社が好きなのに。

RPGってジャンルに対して「無駄に時間が掛かる」って認識になってしまったのかもしれませんね。

ダイイングライト / ダイイングライト2 ステイ ヒューマン Cloud Version

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面白そうと思ったのにパブリッシャーがスパイクチュンソフトと知って興味を失いました。非常に残念です。

アクトレイザールネサンス

www.jp.square-enix.com

今回のダイレクトで一番の衝撃でした。しかもダイレクト終了後に配信とか!思わず声が出ちまったぜ!引っ張って引っ張って延期する会社なのにこんな手を打ってくるなんて!

後から調べて驚いたのですが、この作品スイッチだけじゃなくてPS4やSteamでも配信されたんですよ、ニンテンドーダイレクト終了後に。これはニンテンドーダイレクトの宣伝効果を狙ったのでしょうね。いろいろ考えるととんでもないことやってるんですよねこれ。

ちなみにSteamでの評価を見たら内容に対して悪い評価をしてる人が見受けられますが、俺ら懐古厨はこの作品がリメイクされて世に出てくれただけで満足なんすわ。そういう作品なので、過去にプレイされてない人は楽しめないと思いますよ。

ディスコ・エリジウム - ザ・ファイナルカット

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日本語訳は初めてのようです。PLAYISMがパブリッシャーであるこの安心感、と自分で書いて驚いたわ、そんな会社になったのかPLAYISM。

翻訳に関しては絶大なる信用をしております。かなり評価の高い、そしてテキスト量の多さから日本語訳は難しいとされていたこの作品、期待せずにはいられません。

刀剣乱舞無双

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あまり刀剣乱舞に知識のない私ですが、見た感じ作りがしょぼくないですか?ファンの方々はこれで満足されるのでしょうか。不安です。

アーケードアーカイブス パックマン ゼビウス

https://store-jp.nintendo.com/dw/image/v2/BFGJ_PRD/on/demandware.static/-/Sites-all-master-catalog/ja_JP/dwd9341035/products/D70010000043811/heroBanner/05952215fb30275b0c57f9e76b416a40665c19e4d70a15da550435bf161b3695.jpg?sw=1368&strip=false

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今回のダイレクトで2番目に衝撃だった作品、というかこれもう事件ですわ。あのハムスターがここまで頑張るなんてなぁ。驚きと同時にちょっと泣きそうになったもの。ナムコアーケードゲームを復刻させていけるなんて、ゲーム業界としてこの意義は非常に大きいですよ。どのぐらいの時代まで出せるのか分かりませんが、もう期待しかありませんわ。ハムスター、本当に凄いことやってるなぁ。

スプラトゥーン3

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ゲーム性もさることながら、このデザイン性はもっと評価されてもいいんじゃね?いやすでにされてるんだけど、そんなんじゃ足りないと思ってるんすよ。

んで最後のタイトルが出てくるシーン、ゾワゾワしたのわたしだけですかね。4Gamerにあった画像を貼り付けておきますね。

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スプラトゥーンの世界設定を知ってるとヤバいっすわ。しかもヒーローモードのタイトルが拍車を掛ける!正直対戦モードにはあまり興味がないというか熱が冷めてしまったのですが、このヒーローモードをプレイするために購入します。

ああ、しかしまあなんてカッコいいんだろう、スプラトゥーンの世界って。

ベヨネッタ3

www.platinumgames.co.jp

トリはまさかのベヨネッタ3。本当に作ってたんですね、安心しました。

実はベヨネッタクライマックスエディションを持ってるのですが、結構なプレミアが付いてるんですね、噂には聞いていたのですが、調べたら倍以上の値段が付いてますね。とりあえず家宝にしておきます。

ちなみにゲームとしては難易度を下げてやっとクリア出来たぐらいの体たらくなので、3は買わないかもなぁ。

Nintendo Switch Online + 追加パック

topics.nintendo.co.jp

ある意味一番の衝撃。まさかセガサターンとはなあぁ。しかもコントローラーまで販売するとはなぁ。

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サカつくをやりたいがために購入したのよね。他にプレイしたのはシャイニングフォースドラゴンフォースかな、って今調べたら本当にそのぐらいしかやってなかったわ。なんで俺サクラ大戦とかプレイしてないんだろう。

感想

まとめ作業をしながら改めて振り返るに、やはり昔を知ってる年寄には嬉しすぎるダイレクトでしたね。まさかのアクトレイザーリメイク、アーケードアーカイブスナムコ、そしてセガサターンのサブスク&コントローラー、驚きの連続でした。

そして次に驚いたのがスクウェアエニックスの頑張りっぷりだったりして。どうしたスクエニソニーに背いて大丈夫か?と心配になります。取り掛かってもいないのに情報だけ出してたあのスクエニがダイレクト終了後配信とか本当に驚くわ。そもそもアクトレイザーをリメイク?よくそんな企画があのスクエニで通ったよなぁ。もしかするとスクエニは変わっていくのかもしれませんね。昔は大好きだった会社、期待してもいいんですかね。

で、実は一番驚いてるのが、ダイレクトを分割にしてきたことです。スマッシュブラザーズどうぶつの森を単体でダイレクトするって今までにない展開ですよね。過去に半分ぐらいスマブラで埋めたときに多くの人が不満を感じた反省なのですかね。こういう改善、素晴らしいですね。

最後に不満を。他社の作品をもっと紹介して欲しかったです。ここで紹介するだけで売上が全然違うと思うんです。短くても良いから、次回から是非ともお願いいたします。

 

あー、今回もモノリスの新作が紹介されなかったわー。次回に期待。

ニンテンドースイッチeShop2021.9.24更新

そろそろニンテンドーダイレクトなんだろうなだけどいつもなんだかんだじらされるんだよな、なんて思ってたら予想通り告知が来た!

ワクワク感が止まりません。

最近気が付いたのですが、もしかするとゲームをプレイする前、さらに言えば購入する前、さらに言えばこうやって情報が出てきたぐらいが一番楽しいんじゃないか?と。いざプレイすると最初の熱がだいぶ冷める自分に気が付いちゃうんですよね、そしてプレイして感じる「コレジャナイ」感。思ってるのとなんか違う感というか。ゼルダ無双がまさしくそんな感じだったのよね、プレイして分かる「ああ、結局無双なのか」感。

まま、そんなことを考えることなく、ニンテンドーダイレクトをガッツリと楽しみたいと思います。って朝7時から40分って絶対にリアルで見れないじゃねーかよ!

と憤りを感じつつ、更新されたeShopで気になった作品をピックアップいたします。今回は22日(水)23日(木)24日(金)と毎日チェックしつつ、なるべくダイレクト関係の作品は外しました。

NEW

The Mean Greens - Plastic Warfare

https://store-jp.nintendo.com/dw/image/v2/BFGJ_PRD/on/demandware.static/-/Sites-all-master-catalog/ja_JP/dw489577df/products/D70010000036027/heroBanner/b3d462ebfe74585c7b051aba355f15eb35947b8cf778db80904e1f5a6620423f.jpg?sw=1368&strip=false

おもちゃの世界でTPS、設定がいいですね。動画で見るとより楽しさがわかります。が、トレーラーが見つかりませんでした。XBOXとPSのトレーラーは見つけたんだけどね。

Fighting Fantasy Legends

https://store-jp.nintendo.com/dw/image/v2/BFGJ_PRD/on/demandware.static/-/Sites-all-master-catalog/ja_JP/dw34d76fcf/products/D70010000042630/heroBanner/a91f3762a25797367a274244e1b77e18c194138394728dc247dbcbedf7801c3d.jpg?sw=1368&strip=false

ゲームブックのゲーム化。なんだろう、火吹山のせいで残念な出来なんだろうな、としか思えない私がおります。

Red Rope -運命の赤い縄-

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会社名が偉そうなパラダイムシフトですが、日本の会社なので応援したい気持ちが無きにしも非ず。ちゃんと日本人向けにトレーラーを用意したことは評価したいです。

トレーラーさえ作らない、作ってもYoutubeにあげないパブリッシャーが多いのよ。

もうすぐ発売

HOT WHEELS UNLEASHED™

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見覚えのあるタイトルロゴだなぁと思ったらミニカーで見たんだわ。

ホットウィール - Wikipedia

トミカより前に存在してたんですね、知りませんでした。

スプラッター Splatter

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見えない壁や地面をインクで見えるようにしてゴールを目指すパズルアクションでした。あまりないタイプなので興味を持ちました。が、これとんでもなく難しいんじゃね?セールで400円台だしとりあえず買おうか思案中。

Math Classroom Challenge

https://store-jp.nintendo.com/dw/image/v2/BFGJ_PRD/on/demandware.static/-/Sites-all-master-catalog/ja_JP/dw0557850e/products/D70010000045351/heroBanner/906bb0147c462e72735236b2128d22bc98c157ef197e509a8a9c41ffd703558c.jpg?sw=1368&strip=false

紹介文からして日本語がやばい。

数学はつまらないので、彼らは言います。まあ、もうありません。

ちょっと何言ってるのかわかりません。

って日本語非対応かよ!売る気があるのかね。

マジカルナイトドリームズ コットンブーメラン サターントリビュート

https://store-jp.nintendo.com/dw/image/v2/BFGJ_PRD/on/demandware.static/-/Sites-all-master-catalog/ja_JP/dw39a40180/products/D70010000040774/heroBanner/1d215a0629f62975b78804c18fb083621cdb6874ced53693dcd91db92b919a56.jpg?sw=1368&strip=false

セガサターンってもう25年以上前なんだな・・・。

マジカルナイトドリームズ コットン2 サターントリビュート

https://store-jp.nintendo.com/dw/image/v2/BFGJ_PRD/on/demandware.static/-/Sites-all-master-catalog/ja_JP/dw4a6ab628/products/D70010000040775/heroBanner/452aa049ea2cc6b4aac86bb1d8a6b2648f3c9922979e690c5376a63ca1fb244f.jpg?sw=1368&strip=false

コットンってすでに発売されてなかったっけ?と調べたら「コットン リブート!」があって新作だったんですね。これら二本は過去作の移植になるのかな?

ガーディアンフォース サターントリビュート

https://store-jp.nintendo.com/dw/image/v2/BFGJ_PRD/on/demandware.static/-/Sites-all-master-catalog/ja_JP/dw0a599583/products/D70010000040776/heroBanner/ac23bc8af911318a1a5c974eaa7ef6e1ef782088604af91d2561e82e81a08925.jpg?sw=1368&strip=false

ってこれもサクセス。同じ日に3本出したら売れないだろうよ、なんて心配したら3本まとめたパッケージ版が出るようです。

city-connection.co.jp

ってこれはシティコネクションなのね。

アディスバインサーガ

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ケムコRPGはシリーズだったりタイトルが似てたりで新作なのか何なのか分からなくなってきた私がおります。

タコリタ・ミーツ・ポテト

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パブリッシャーのラタライカゲームズが日本語訳に力を入れたからこんな自然な日本語なんだろうなと思ったら日本のゲーム会社が作成した日本のゲームでした。

Pandaball

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トレーラーを見たけどなぜパンダなのか分かりませんでした。あと日本語非対応って売る気ないだろ。

Jack Axe

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画像で見たイメージとトレーラーのイメージが全然違う!これがあるから動画での紹介は絶対に必要なのよね。このスピード感は絶対に画像じゃわからないもの。良くある2D横スクロールアクションだけれども、面白そうに感じる要因はおそらくこのスピード感じゃないかなぁと。操作してみたいな。

Lumione

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Oriに似てるけど内容はCelesteでした。今思い返すに俺良くCelsteクリア出来たな。

エバートライド

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面白そう!と直感的に感じる作品の多くがDevolvar DigitalだったりHumble Gamesだったり、そしてこのDangen Entertainmentだったりします。制作会社じゃなくてパブリッシャーなのにね。

んで、私はDangenがとある事件のせいで好きになれません。

automaton-media.com

作品に罪はありません。でもね、どこかでいまだに嫌悪感が脳裏にこびり付いちゃってるのか、購入に躊躇しちゃう私がおります。もう少し時を置こうかと思います。

セール

Spiritfarer🄬

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もう半額ですか。そろそろ買っておこうかな。

オススメできる感想を書いた作品一覧

toriid.hatenablog.com

まとめ

ニンテンドーダイレクト、非常に楽しいし最高のエンターテイメントだと思ってますが、なんで日本の会社なのに配信時間が朝の7時なんですかね。確かに北米が一番マーケットとして大きいからそちらに合わせてるのでしょうが、私としてはなんだか悲しい気持ちになってしまいます。

海外の会社が日本だけ高いとか仕様が違うとかそもそも販売しないとか所謂「おま国」には仕方が無い部分もあるので受け止められますが、任天堂にやられるのはなぁ。

ダイレクトの告知がもう少し早ければこちらもいろいろと準備ができるので、せめて一週間前ぐらいに配信日と時間を発表してくれませんかね。

準備って何かって?そりゃ有給取るんだよ(社会人として不適合者