鹿沼の隅っちょから

「鹿沼」でググった時に1ページ目に表示される事を目標としたブログです嘘です

鹿沼にビジネスホテルが出来るようです

地元の方ならこの画像でどこに出来るのかすぐにわかると思います。

this.kiji.is

楡木方面からの鹿沼インター入口左手に出来るようです。

昔球殿ってパチンコ屋があったところですね。

宿泊施設の少なさは問題でしたが、隣の宇都宮に行けば良かったのであまり気にしてませんでした。

大抵電車で来る人が多いので、鹿沼駅から宇都宮駅に移動して宿泊するのが今までのパターンだったのですが、タクシーでの移動になりますかね、ああ、タクシー業界も潤うのか。

200室とはまた大きく出たな!と思ったのですが、ニューサンピアが50室でいつも満室なのを考えると、意外ともっと需要があるかも?と思いました。

旅館も4つしかなかったのね、あと深程、って深程?!旧粟野の深程の旅館って松屋じゃん!頑張ってるなぁ。

松屋旅館(鹿沼市) | 栃木県鹿沼市の宿 松屋旅館です。

 

私が一番楽しみなのは、200室ってことは結構高いビルになるってことですよね?

見たこともない景色が見えると思うんですよ、最上階から。

鹿沼を見下ろすとしたら富士山公園がありますが、鹿沼インターあたりを見下ろす新しいスポットになりそうですね、ならないか、ならないな。

www.tochinavi.net

私個人としては、鹿沼は観光資源が豊富にあると思っております。

それを生かすためには宿泊施設も必要です。

市宿泊施設立地促進補助金制度なるものがあるそうですが、なるほど素晴らしいと思いました。

キャバクラヨガってなんだよ!

なんだその「キャバクラヨガ」ってパワーワードは!

bunshun.jp

公用車で出かけようがその店がいかがわしいとかどうでもいい!

そんなことよりなんだそのキャバクラヨガってのは!

 

店は、元AV女優が経営し、個室で元グラビアタレントや元キャバクラ嬢のインストラクターらが一対一でヨガを指導した後、オイルマッサージなどを行う。

>料金は男性客は1時間1万1000円なのに対し、女性は3000円。

>客とのLINE交換や食事、交際も認めており、テレビでは「キャバクラヨガ」として扱われていた。

 

個室でオイルマッサージってキャバクラよりランク上だろ。

経営者が元AV女優?誰だ!誰のことだ!!

brandnew-s.com

庄司ゆうこって知らないなぁ、ということで調べましたが、違うじゃん、AV女優じゃないじゃん。

グラビアセクシーグラビア着エロヌード本番無し女優でフィニッシュって感じですね。

おそらくここまでやって資金が溜まり、自分でお店を出せたんだろうなぁ、と。

世間一般ではここまでやってしまうとグラビア女優とAV女優の定義があいまいになってしまうものなんですかね、って元AV女優って書いてるの文春か、お前間違えてるぞ!気をつけろよ!!

 

小室を引退まで追い込み不評を買った文春ですが、路線は変えないようですね。

彼らもビジネスです、売れるから続けるのだと思うのです。

つまり、不評を買いつつもそれ以上に購入者がいるわけです。

私個人としては今のマスコミのあり方に不満を持っていますが、おそらく結果が伴っているからこの現状なんだと思うのです、支持者がいると。

このニュースもテレビや新聞で話題になるんだろうなと。

そんな時にこのお店がクローズアップされ、元AV女優が経営してるなんて紹介されたら、ちょっとかわいそうだな、なんて思った次第でございます、いやどうでもいいんだけど。

アンエピック 感想

ニンテンドースイッチのゲーム「アンエピック」はメトロイドヴァニア系のちょっとしたアクションを絡めたRPGだけどプロローグや主人公のセリフから来る軽さとのギャップを相当感じる骨太でとんでもない難易度のゲームだった!

ec.nintendo.com

配信日 2018年4月18日

メーカー フライハイワーク

ジャンル RPG/アクション

価格 1,000円

www.youtube.com

正直に言いますと、横スクロールアクションゲームとメトロイドヴァニアものにはもういい加減飽き飽き状態なんです。

なんですが、安心と信頼のフライハイワークスだし価格が1,000円だし、そりゃ買うよねぇ、買うよねぇ、発売日にダウンロードしました。

flyhighworks.heteml.jp

動画とフライハイワークスの紹介HP見て、楽しみにはしていたのですが、いざプレしたら!これは!!楽しいぞおい!!

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名前を決める画面が出来てたのですが大して重要じゃないだろうと適当にBobと付けたらずーっと名前が表記されてるとは思いませんでした、いや別にいいけどさ。

主人公は剣や魔法で戦います。

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この火の魔法を覚えたらすんげー楽になったのでおすすめです。

んで画面にランプみたいな火があって明るくなってますが、これ、自分で一つずつ付けていくんです。

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こうやって少しずつ明るくなっていくのが意外と楽しい。

あと下の画面ですが、左から取得したアイテムのログ。

自分で設定できるショートカットメニュー。

魔法の元。

エスト。

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こんなゴンドラがあったりしますが、特殊なギミックはそれほどありません。

扉があってカギを手に入れると開けられて新しいステージに行ける、典型的なメトロイドヴァニアです、って雰囲気も悪魔城っぽい。

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ワープのような通路もありますので移動は楽です。

ここからすぐにセーブポイントがあります。

なかなか親切設計。

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レベルが上がったらスキルポイントがもらえて、それを各ステータスに振り分けられます。

それによって武器が装備出来たり魔法を覚えられたりします。

 

すでにPCやPS4で発売されているので様々な感想を目にしていたのですが、とにかく難しいからイージーでプレイしろ!それでも難しいけどな!と複数の感想ブログに書いてありました。

アクションゲームが苦手な私、迷うことなくイージーで始めたのですが、これでイージーなんですか?!と疑うぐらいの難しさ。

何この敵の硬さ、攻撃力、浮いてたり動いてたり急に襲ってきたり、えー、凄いキツイんですけど。

そして各エリアのボスがまたとんでもない。

普通に硬かったり強かったりならまだ良いのですが、アイテム勝手に使われたり魔法で自分を攻撃したりあげく脱出アイテムを勝手に使われたり。

悪名高い図書館のボスあたりがイライラのピークでしたね。

大きな顔だけのボスはコンテニューを何回したのかわかりません、辛かった、苦しかった、何回やめようと思ったか。

エストのアイテムがどこにあるのか分かりづらいし、ノーヒントで画面上の敵を全部倒さないと梯子が出てこなかったり、その敵がどれなのか見た目で分かりづらかったり、敵の魔法喰らったら武器がピコピコハンマーになって攻撃できなくなったり、それを戻すのに方法が分からなかったり(私は最後まで分かりませんでした)、そこらへんの難易度も高い、というか不親切な部分が多々ありました。

どうしても分からない場合はネットで調べました、が、マイナー作品故に攻略サイトそのものがない!うがあああああ!!

再生回数の少ない誰だか知らないゲーム実況の動画を見てなんとか要所要所突破していけました。

 

そして操作性が微妙。

ジャンプ攻撃とか全然できねーし!

下に落ちると死ぬってところでジャンプミスって死ぬこと多数。

ターゲットロックも思うように出来ない。

空中の敵に対しては本当にイライラしました。

 

こんな辛い思いをしてまでプレイしたのは、プレイし続けられたのは、クリアまで出来たのは、メトロイドヴァニア特有の探索が本当に楽しかったからです。

各エリアの大きさも程よくというか狭いのですが、それが私には合いました。

また火を一つ一つ付けていくのが楽しい!こういうチマチマした作業、大好きです。

そして意外とRPG要素がいい感じ、強くなっていくのを感じられるゲームって大好きです。

何より私が一番気に入ったのが、足音。

移動するたびにカツンカツン足音が鳴るのですが、それが心地いい!って私だけでしょうか私だけでしょうね。

 

文句ばかり書いてあるように見えますが、実際文句ばかり書いてるのですが、面白かったのは面白かったのです、評価がそこそこ高いのには納得しています、一部主人公のセリフに嫌悪感を覚える人がいるようですが、私は逆に大好きです、下品で下衆でオタク臭がきついのですが、大好きです。

難易度も、私が下手なだけなので、そしてクリアは出来ているのでまあいいでしょう。

それでも、それでも一つだけ苦言を呈したい。

エンディングが肩透かしでした。

期待した俺が悪いのですが、期待させたこのゲームのスタッフが悪い。

ギャグでああしたのでしょうが、私はそのギャグだけは許せません。

何が「アンエピックのエンディングがマジですごかった」だこらぁ!

 

それでもこの作品をプレイできてよかったです。

メトロイドヴァニア系が好きな人は是非プレしてください。

それ以外の人にはおススメしません。

 

・良い点

 探索

 足音

・悪い点

 操作性

 難易度

 エンディングがマジですごかった

・評価

 6/10

インターネット老人会から入会のお知らせが来たがすでに入会してた

半分しか分からないのですが、私もインターネット老人会への入会可能でしょうか。

togetter.com

 先日私も普通に「串」と言ってしまい、相手から「専門用語が出てきた」なんて返されたのですが、そうか、寧ろ古い言葉なのか・・・。

Irvine懐かしいなぁ。

午後のこーだはアイコンがかわいかった記憶が。

このISDN時代からADSL時代へと変わると状況が一変するんだよなぁ。

画像から動画へ。

古刹知ってる人は俺と同じクラスタだけどおおっぴらに言っちゃダメだ!

パスが分からなくてそれ用のソフトを落としたのは俺だけじゃないはず。

つかクラスタって言葉を覚えたのはwinnyだもんなぁ、はて、今も稼働してるのだろうか?なんて思って検索したら。え?映画化?

nlab.itmedia.co.jp

金子さん、栃木県出身でさ、逮捕されたときは憤りを感じたっけか。

日本でなかったら、彼の人生は大きく変わっていたでしょうね。

 

みかかことNTTがブロッキングするようですが、あの頃と何一つ変わっちゃいねーんだなぁ、と昔を知るものは思ってしまいます。

そして、それを私はどこかで仕方がないと思っちゃってる節があります。

そんな環境でも、這いずり回って情報をかき集めて抵抗するのが楽しかったりするのよねぇ。

Q2だのブラクラだの広告だらけのHPだの様々なトラップを潜り抜けた老兵、まだまだ若いモンには負けないぜ。

tiyu.to

懐かしい存在が新しい事やってるけど、やってることは昔から変わってないというかそうかこちらが元祖じゃね?みたいな不思議な感覚に包まれることが出来る、そんな方は間違いなくインターネット老人会に入会できます。

たとえ羽生選手が映ってなくても愛を感じるよ!大爆笑したけど!!

もう愛が溢れてて、笑うというより微笑ましかった、いや、ごめん、大爆笑した。

togetter.com

画像取るのって難しいよね、しかもこんな人が多い中、本当に大変だったと思います。

思います。

思いますが。

酷い!全然映ってない!!

映っててもサムネイルのこの画像!奇跡的だろこれ!仙台の街の中とは思えない!!

なんだろう、寧ろ美しいぞこの画像。

 

こういうタグを考えられる人って本当にセンスあるよなぁ。

現金で払うと何か脳内から分泌液が出るんだと思います

ほぼすべての買い物をクレジットカードで済ませてますが、浸透しない理由の一つが「いくら使ったのか、そしていくら残っているのか、あといくらまで使えるのかわからなくなる」ことだと私も思います。

anond.hatelabo.jp

やはり浸透させるにはそこに注力すべきだと思います。

何かの記事で、日本でカード決済率が低いのは、殆どの女性が現金払いを好むから、なんてのを読んだことがあります。

ポイント好きな人や1円でも安いからって遠くのスーパーまで買いに行くのに、現金で払う人が多いんですよ。

もうね、この「現金払い至上主義者」にどう説明しようがお得感をアピールしようが、絶対に浸透しませんよ。

ここは経済学ではなく、行動経済学の分野になってると思います。

現実的で物理的で合理的な「お得感」では駄目なんです。

別の切り口の、「えーそれでいいのかよ」的なお得感で。

 

ヨークベニマルで段ボールやペットボトルを入れるとナナコポイントが増えるサービスがあります。

saita-puls.com

「段ボール、もっとない?」

「ないよ、なんで?」

「この量だとたぶん2kgいかない」

どうも2kg以上じゃないとポイントが付かないようでして。

無いものは無いので資源ごみに出す、のかと思ったらまだある!

どんだけポイント欲しいんだよ!

「やっちまった」

「どうした」

「2kgあると思ったらなかった」

折角持ち込んだのにポイント貰えなかったのは結構なダメージを受けた模様。

もう普通に資源ごみで出してくれるだろうと思った次の日。

「これでもう大丈夫」

「なんですかそれは」

「釣り下げ式の測り」

「いくらだったの?」

「安かったよ、1,000円ぐらい」

 

無理だろ、こういう人たちに何言っても。

ナナコもTカードもポン太もAUウォレットもクレジットカードもスイカも持ってて、各チェーン店のポイントカードも持ってて、財布に入りきらないんだぜ?

さらにスマホでクーポンを得るためにサイトに登録したり、そこからメールが来たり。

お前お得だからってよりそのポイントが貰えることがうれしいだけじゃねーか。

 

うーん、どうすればクレジットカード決済が普及するのでしょうかね。

ニンテンドーラボのピアノとロボも作り終えた、終えてしまった

楽しかった時間が終わってしまった。

ニンテンドーラボでまだ作ってなかったピアノとロボを作り終わってしまった。

まず午前中にピアノを作りました。

2時間ぐらいで完成したかな?

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映像で見ていたけど、ここまで自然でダイレクトに音が鳴るなんて思いませんでした。

体験するとわかります、想像以上の驚きがあります。

さらにドラムだの音作りだのあるんだから、ちょっと信じられません。

 

午後にはロボ作り。

3時間ぐらい掛ったかもしれません。

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このパケ絵、好きなんだよなぁ、ワクワクが止まりません。

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この箱に入ってる段ボール全部使ってロボが出来るって考えると、おいおい何時間後に完成するんだいそもそも完成させることが出来るんかい、なんて心配したのですが、杞憂でした、思いっきり杞憂でした。

作ってるとき、本当に楽しかった。

子供と二人で一つのことをやるってやっぱり楽しいんだよなぁ。

こういうのって、おそらく年齢的にも今年で最後だろうしなぁ、なんて思いながら作ってました。

子供の成長は早いな本当に。

 

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ロボを操作する姿を見て、ああ全部作り終わってしまったんだなぁと、嬉しいような悲しいような気持ちになりました。

勿論、ニンテンドーラボの価値はここからなんですけどね、ガレージというとんでもないモードがあるんですけどね。

私と子供の時間は終わったんだと思います。

きっと子供は自分で弄って楽しむのだと思います。

 

作り終わった直後にこのブログを書いてます。

室内の温度を見たら30度越えてました、そりゃ暑いわけだ。

とてもいい天気だったようですが、一日外に出なかったなそういえば、ま、そんな休日もたまにはいいですよね。

せっかく作ったので、子供にはラボのゲームを楽しんでほしいです。

 

ってロボのゲームをやってたはずの子供が戻ってきた。

「どしたん、飽きたか?」

「いや、疲れた」

おっさんかよ。